Claudeでゲームを作ってみた(Capitalithm_α1.0.0)

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ゲームの特徴:

  • リアルタイムで進行する経済シミュレーション
  • 段階的な価格上昇によるインフレ表現
  • フェーズ進行による新機能の解禁
  • 美しいグラデーションUIと直感的な操作

実装済みの機能:

🐣 原始資本期

  • 鶏が自動で卵を生産
  • 手動クリックで卵を販売
  • 新しい鶏の購入で生産拡大

🏭 小規模ビジネス期

  • 集卵機による自動回収
  • 加工機による卵の付加価値向上
  • 価格とバランスの調整

👥 中規模資本期

  • 従業員雇用による自動販売
  • 店舗展開による売上倍増
  • 秒間収入の可視化

大資本期 (フェーズ4)

  • 株式投資: 配当収入と市場変動に連動
  • 不動産投資: 安定した家賃収入
  • 企業買収(M&A): 大きな利益を生む企業ポートフォリオ
  • 倫理的選択: 搾取強化 vs 福祉投資の道徳的ジレンマ

財閥・国家干渉期 (フェーズ5)

  • ロビイスト雇用: 政治影響力を拡大(倫理スコア低下)
  • 国家への影響工作: 通商政策や税制を操作
  • 政治ボーナス: 影響力に応じて全収益が増加

終末資本期 (フェーズ6)

  • 国家買収: 文字通り国を所有(大幅な世論・倫理悪化)
  • 独自通貨発行: 世界経済の不安定化と引き換えに基軸通貨支配
  • 宇宙植民地: 最終的な覇権確立手段

🎯 勝利条件システム

  • 世界GDP支配: 総売上の50%達成
  • 基軸通貨支配: 独自通貨システム構築
  • 宇宙覇権: 10基の宇宙ステーション建設

📊 動的経済システム

  • 株価変動: リアルタイムで上下する投資価値
  • 市場心理: 投資収益に影響する経済指標
  • 世界安定性: 企業収益と政治活動に連動
  • インフレ: 基本商品価格の変動要因

⚖️ 倫理・社会システム

  • 倫理スコア: 搾取的行動で低下、福祉投資で向上
  • 世論支持: 国家買収等で大幅悪化、宇宙開発で向上
  • 政治影響力: ロビイストと国家工作で拡大

🎲 ランダムイベント

  • 市場暴落: 投資価値の大幅下落
  • 好景気: 全体収益の向上
  • 政治スキャンダル: 影響力と世論の悪化
  • 技術革新: 生産効率の大幅向上

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